¿Qué son los proyectos de desarrollo de juegos?
Los videojuegos han evolucionado desde los años 80, cuando un solo programador podía desarrollar todo. En los últimos tiempos, los videojuegos tienen grandes expectativas en términos de experiencia del usuario, por lo que ahora los videojuegos generalmente son creados por un equipo mediante un proceso de desarrollo de software. Incluso se pueden emplear cien programadores para desarrollar un programa de videojuegos con presupuestos en el rango de 18 a 40 millones de dólares.
Hay varios roles en el proyecto de desarrollo del juego. El equipo de desarrollo puede estar formado por varios miembros que están involucrados en el desarrollo del juego y podrían tener títulos que incluyan:
- Un productor que supervisa el desarrollo
- Un editor que publica el juego y es responsable del marketing.
- Un diseñador al que se le ocurre el concepto y las reglas de un juego.
- Artistas que crean arte para el proyecto
- Programadores que crean el software para el proyecto
- Ingenieros de sonido que crean los efectos de sonido.
- Testers para probar el juego para garantizar la calidad
¿Por qué administrar el desarrollo de juegos?
Los proyectos de desarrollo de juegos son esfuerzos extremadamente creativos y, a veces, realmente cortos. El equipo técnico puede creer que pueden implementar estos proyectos sin ninguna actividad de gestión de proyectos, como la planificación y el control del proyecto.
Sin embargo, implementar algunos procesos de gestión de proyectos puede tener un impacto masivo en la entrega del proyecto.
El proceso de desarrollo de juegos tiene varias actividades como diseño gráfico, programación y efectos de sonido. Estas actividades requieren colaboración (para proyectos pequeños, en ocasiones pueden ser realizadas por la misma persona) y pueden beneficiarse de los procesos.
Procesos de gestión de proyectos
Digamos que Chandra es la productora de un nuevo juego que su compañía quiere lanzar pronto. Los siguientes procesos de gestión de proyectos se pueden implementar en su proyecto de videojuego.
Planificación
Chandra hace que el diseñador cree un documento de diseño. Luego, ese documento se analiza en busca de características que deben dividirse en tareas e implementarse. Las tareas se asignan a los miembros del equipo y las dependencias se analizan y agregan al plan.
Algunas de las características pueden ser costosas de implementar en la primera etapa de ejecución y podrían trasladarse a la siguiente fase.
Calendario
Aunque el desarrollo de juegos puede no necesitar un horario tradicional con una fecha límite para cada tarea, el equipo de Chandra tendrá una fecha límite aproximada para un montón de tareas. Esto mantendrá a los desarrolladores organizados, en lugar de dispersarse tratando de hacer todo a la vez. Chandra describirá los hitos para ellos, que son una herramienta útil para seguir el progreso de un proyecto.
Reuniones
Chandra programa reuniones semanales para ayudar a la colaboración y crear un espíritu de equipo. La buena comunicación y los controles ayudan a los miembros del equipo a visualizar el objetivo. Al establecer las agendas de antemano, tomar notas durante la reunión y establecer elementos de acción, el proyecto de Chandra se vuelve mucho más organizado.
Resumen de la lección
Los videojuegos son desarrollados por un equipo de desarrollo mediante un proceso de desarrollo de software. Este proceso tiene muchos aspectos. El videojuego tiene que ser diseñado, desarrollado y programado usando software, probado y finalmente publicado.
La gestión de un proyecto de videojuego se puede hacer más eficiente utilizando actividades de planificación y gestión de proyectos como
- creando un documento de diseño
- desglosando tareas
- creando plazos aproximados o hitos
- tener reuniones para registrarse y colaborar
- documentar reuniones y establecer elementos de acción
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