Un juego de palabras: paronomasias Definido
Muchos creen que la paronomasia es la forma más elevada de humor, y los griegos que inventaron el término ciertamente estarían de acuerdo. Derivado de paronomadzein (‘llamar por un nombre ligeramente diferente’), paronomasia es un juego de palabras que suenan o se ven similares , o más simplemente, un juego de palabras .
Los juegos de palabras se basan en una variedad de relaciones entre palabras para crear un efecto humorístico, que incluye …
Homófonos : palabras que se escriben de manera diferente pero suenan igual (‘boar’ y ‘bore’)
Homógrafos : palabras que se escriben igual pero se pronuncian de manera diferente, a menudo como resultado de un cambio de acento de la sílaba ( ‘de fect’ y ‘de fect ‘)
Homónimos : palabras que se escriben Y suenan igual pero tienen significados diferentes (‘fawn’-ciervo joven y ‘fawn’-para obsesionarse)
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Que alguien entienda o no el chiste a menudo depende en gran medida de pronunciaciones e interpretaciones muy localizadas e idiomáticas de las palabras utilizadas, por lo que los juegos de palabras definitivamente no siempre son universales en su atractivo. Sin embargo, los ejemplos que aparecen a continuación deberían ser fáciles de entender.
Diversión con juegos de palabras: ejemplos de paronomasia
Homofónico
Cualquiera que haya visto La importancia de llamarse Ernesto de Oscar Wilde aprende rápidamente que el título de la obra es un enorme juego de palabras homofónico. La trama de la obra se centra en John Worthing y Algernon Moncrieff, quienes impulsan la hilaridad que se produce cuando ambos asumen el nombre de ‘Ernest’. Al final, la conexión entre los homófonos ‘serio’ y ‘Ernesto’ arroja una lección sobre la importancia real de mantener la propia identidad.
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Según los informes, Oscar Wilde se jactó una vez de que podía hacer un juego de palabras sobre cualquier tema. Cuando alguien sugirió sarcásticamente a la Reina, él simplemente respondió: Pero la Reina no es un tema , por lo tanto, juega con el tema homónimo .
Homografico
Este tipo de paronomasia puede ser complicado de ejecutar, ya que los homógrafos a menudo necesitan ser escuchados para comprender el juego de palabras. Por ejemplo, en un episodio de Los Simpson , Marge Simpson le dice a Bart que ‘corra como el viento’. Parece bien, ¿verdad? El único problema es que Marge pronunció ‘viento’ como vino , confundiendo así las palabras para ‘soplar aire’ y ‘girar alrededor de un carrete’. Cuando Lisa la corrige, Marge responde ‘¿Qué? ¡Solo lo he leído en libros!
Homonímico
La sala de escritura de la serie de divulgación científica Mythbusters es un territorio fértil para todo tipo de juegos de palabras. Para probar si se le puede infundir algo de sentido común, Grant Imahara primero debe inducir un estado alterado mental encerrándose en un camión frigorífico hasta que la temperatura de su cuerpo comience a bajar. Mientras lo encierran, sus compañeros le indican que se ‘relaje’. Lo que han explotado aquí es la definición formal de la palabra «enfriar» (enfriarse) además de su uso idiomático que significa «calmarse, relajarse».
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Compuesto
Un juego de palabras compuesto puede ser simplemente cualquier combinación de múltiples tipos de paronomasia; por ejemplo, usando juegos de palabras homofónicos y homográficos en una declaración. Podemos ver otra instancia de paronomasia compuesta cuando combinamos elementos de dos frases para hacer un solo juego de palabras. Un ejemplo de Futurama hace que el profesor Farnsworth proponga una carrera callejera en la ‘Möbius Drag Strip’, combinando dos conceptos muy diferentes que ambos tienen ‘strip’ en sus nombres.
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Portmanteaux
Originalmente, el nombre francés para un baúl que contiene dos compartimentos distintos, un acrónimo (pl. Portmanteaux ) toma elementos de dos palabras diferentes y los combina para formar uno nuevo. Los Portmanteaux no siempre tienen la intención de ser divertidos o inteligentes; de hecho, usamos muchos de ellos a diario: smog = ‘humo’ + ‘niebla’; brunch = ‘desayuno’ + ‘almuerzo’.
Sin embargo, otra fuente rica de baúles es la serie animada Pokémon , en la que muchos de los nombres japoneses originales de las criaturas se han traducido al inglés a través de baúles: Squirtle = ‘squirt’ + ‘turtle’; Oddish = ‘impar’ + ‘rábano’. La popular serie japonesa utiliza una plétora de juegos de palabras, incluido el nombre del protagonista Ash Ketchum (representado a continuación por un fan en Comic-Con 2011), que es un juego de palabras homofónico basado en el lema del programa: ¡ Tengo que atraparlos a todos!
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Visual
Los juegos de palabras visuales pueden adoptar la apariencia de cualquiera de los demás, excepto que en lugar de usar palabras, esta forma de paronomasia emplea elementos visuales que son representativos de palabras o sonidos. Al igual que los baúles, los juegos de palabras visuales no siempre tienen la intención de ser divertidos y a menudo se ven en logotipos y otros medios de publicidad.
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Arriba, el antiguo logotipo de Northwest Airlines es un juego de palabras visual de varias capas. El triángulo rojo (arriba a la izquierda) no solo transforma la N en una W , formando las iniciales de Noroeste, sino que también se correlaciona con el círculo más grande. En el contexto del círculo, se convierte en el dial de una brújula que apunta en dirección noroeste.
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