Sistemas cliente / servidor y mainframe utilizados en sistemas de telecomunicaciones
Red de arquitectura
Hay varias formas de diseñar una red: peer-to-peer, cliente / servidor y sistemas mainframe. Estos también se conocen como diferentes tipos de arquitectura de red.
En una red peer-to-peer , o P2P , las tareas se asignan entre todas las computadoras de la red. No existe una jerarquía real entre las computadoras y todas se consideran iguales. Esto también se conoce como ‘arquitectura distribuida’ o ‘grupo de trabajo sin jerarquía’. Este es el tipo de arquitectura más simple ya que no tiene un servidor central.
En una red cliente / servidor , varios clientes de la red o estaciones de trabajo solicitan recursos o servicios de la red. Uno o más servidores de red administran y proporcionan estos recursos o servicios. Los clientes son computadoras que dependen del servidor para datos y software. En un sistema de mainframe , todo el procesamiento lo realiza una sola computadora muy potente. Los terminales individuales se utilizan para acceder a la computadora central, pero no ejecutan ninguna aplicación.
Servidor de cliente
La mayoría de las redes de área local (LAN) utilizan una arquitectura cliente / servidor. Los servidores de red contienen aplicaciones de software y datos a las que pueden acceder los clientes de la red. Los servidores de red también se denominan “servidores informáticos” o simplemente “servidores”. A veces, un servidor se describe en términos del servicio específico que proporciona, como un servidor de correo electrónico, un servidor de impresión o un servidor de almacenamiento. Sin embargo, muchos servidores proporcionan todos estos servicios.
Los servidores suelen ser computadoras con más velocidad de procesamiento, memoria y espacio en el disco duro que una computadora de escritorio normal. Los servidores de red ejecutan su propio sistema operativo que administra varias tareas de red, así como los servicios que se ejecutan en la red. Dependiendo de la necesidad de servicios y almacenamiento de red, una sola red puede utilizar desde uno hasta una gran cantidad de servidores.
Los ‘clientes’ son dispositivos de hardware que proporcionan a los usuarios finales acceso a datos y servicios en el servidor. Las computadoras de escritorio y portátiles son ejemplos de clientes típicos. También puede utilizar estos dispositivos de forma más o menos independiente. Por ejemplo, puede abrir aplicaciones de software, crear y editar documentos y guardar archivos en el medio de almacenamiento local, como un disco duro. Sin embargo, en una red cliente / servidor típica, los clientes no realizan solo una serie de tareas esenciales. Algunos ejemplos típicos son:
- Una impresora está conectada a la red y, para imprimir un documento, el cliente envía una solicitud de impresión al servidor.
- Los mensajes de correo electrónico se almacenan en el servidor y el cliente se utiliza para ver y administrar mensajes
- En el servidor se almacenan bases de datos muy grandes y el cliente accede a ellas sin copiarlas en el disco duro local.
Hay varios tipos diferentes de clientes. Las computadoras de escritorio y portátiles independientes que se utilizan como clientes se conocen como “clientes pesados”. Estas computadoras pueden ejecutar programas por sí mismas, tienen un disco duro local para almacenamiento y solo usan la red para ciertas tareas.
Los ‘clientes ligeros’, por otro lado, tienen su propio procesador pero pueden no tener un disco duro. Dependen completamente de la red para acceder a las aplicaciones de software y los datos. Los ‘terminales tontos’ tienen un monitor, un teclado y una cantidad mínima de hardware para conectarse a la red. Todo el procesamiento lo realiza el servidor. Buenos ejemplos de clientes ligeros son los ordenadores de una biblioteca pública. Por lo general, solo se utilizan para acceder al catálogo de la biblioteca y no ejecutan ninguna otra aplicación.
Sistemas de mainframe
Las redes informáticas se han convertido en parte de la vida cotidiana. Tomemos el ejemplo de un banco. En cada momento del día, los clientes realizan transacciones: depósitos, retiros, transferencias, etc. Un banco nacional típico puede tener fácilmente más de un millón de clientes, y pueden acceder a la información de su cuenta en cientos de sucursales diferentes, miles de cajeros automáticos y desde casi cualquier computadora o teléfono inteligente. La información de la cuenta de cada cliente debe mantenerse actualizada en tiempo real.
Considere por un momento qué tipo de computadora necesitaría para administrar toda esta información de cuenta. Probablemente se haga una idea: este no es el tipo de computadora que puede comprar en su tienda de electrónica local. Necesitas un mainframe.
Un mainframe es una computadora poderosa para manejar todo el procesamiento de grandes cantidades de datos. Suelen ser utilizados por grandes empresas o agencias gubernamentales. El término se origina en los grandes gabinetes que se usaban para almacenar el procesador, la memoria y otras partes de las primeras computadoras. El término sigue utilizándose para distinguir entre sistemas informáticos muy grandes y potentes y ordenadores personales (PC) normales.
Si bien los componentes de hardware de un mainframe son similares a los de las computadoras normales, todos los componentes son más grandes y mejores. Por ejemplo, una computadora de escritorio o portátil normal puede tener una memoria de 4 a 8 GB, pero las computadoras centrales pueden tener de 10 a 100 veces más memoria. Combinado con una gran capacidad de almacenamiento, esto hace posible que un mainframe trabaje con archivos que son tan grandes que un solo archivo llenaría todo el disco duro de una computadora normal. La propiedad definitoria de un mainframe es que puede manejar un volumen muy alto de entrada y salida, tanto, que abrumaría rápidamente la capacidad de procesamiento de una computadora normal.
Sin embargo, este tipo de hardware tiene un precio. Un mainframe típico puede costar fácilmente alrededor de $ 100,000. Por lo general, muchos usuarios deben acceder a un sistema de mainframe. Considere el ejemplo del banco. En todas las sucursales, los empleados del banco necesitan acceder a la información de la cuenta de cada cliente y deben poder procesar las transacciones de los clientes. Los empleados del banco utilizarán una terminal para acceder al sistema mainframe. Todo el procesamiento lo realiza el mainframe, pero el terminal da acceso a la información de la cuenta y las herramientas para registrar las transacciones. El terminal en sí no almacena ninguna información de la cuenta.
Un mainframe a veces se confunde con un superordenador, pero estos son bastante diferentes en diseño y propósito. Una supercomputadora es un sistema informático personalizado diseñado para un procesamiento extremadamente rápido, por lo general al límite de lo técnicamente posible. Se utilizan principalmente con fines científicos, como la previsión meteorológica o el modelado de simulación. Los mainframes se utilizan para procesar grandes cantidades de datos y la velocidad vertiginosa no es el objetivo principal. Se utilizan para el procesamiento rutinario de datos para respaldar las operaciones diarias de grandes organizaciones.
Resumen de la lección
Existen varios tipos de arquitectura de red. En una red peer-to-peer , las tareas se asignan entre todos los miembros de la red y no existe una jerarquía. En una red cliente / servidor , varios clientes de red o estaciones de trabajo diferentes solicitan recursos o servicios de la red. Se utiliza un servidor para proporcionar estos recursos o servicios. En un sistema de mainframe , todo el procesamiento lo realiza una sola computadora muy poderosa, y se utilizan terminales simples para acceder a la mainframe.
Los resultados del aprendizaje
Cuando haya visto y estudiado esta lección en video, podrá:
- Diferenciar entre redes peer-to-peer y redes cliente / servidor
- Identificar los diferentes tipos de clientes en una red cliente / servidor.
- Comprender qué son los sistemas mainframe y discutir su propósito.
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