Currículos digitales frente a herramientas digitales: definición y usos

Publicado el 20 julio, 2024 por Rodrigo Ricardo

Aulas en evolución

Las aulas han evolucionado junto con nuestro mundo. Si eras un estudiante que se graduó de la escuela secundaria hace 20 años, Internet era nuevo, los teléfonos celulares no eran un artículo estándar en carteras y bolsillos, y las tabletas ni siquiera existían. El aprendizaje en línea existía en su forma arcaica y las palabras “social” y “medios” no tenían relación. Mucho ha cambiado, y el aula de hoy refleja todos los avances tecnológicos que han arrasado en el mundo. Debido a este cambio, han surgido planes de estudio digitales y herramientas digitales, aunque no son elementos básicos en todas las aulas. ¿Cuál es la diferencia entre un plan de estudios digital y una herramienta digital, y cuál es el propósito de cada uno?

Currículos digitales

Dependiendo de cuándo y dónde fue a la escuela, es posible que haya aprendido con libros, como libros de texto de un programa oficial comprado por la escuela o el distrito. Es posible que su maestro le haya dado tareas utilizando hojas de trabajo y evaluaciones en papel. Un plan de estudios digital reemplaza el plan de estudios tradicional, como los libros de texto y, en algunos casos, el entorno tradicional del aula. Algunos ejemplos de un plan de estudios digital incluyen:

  • Cursos online
  • Libros de texto electrónicos
  • Programas digitales y online

Los cursos en línea van desde K-12 hasta niveles universitarios y vocacionales. Este tipo de plan de estudios digital permite un entorno de aprendizaje mixto o un entorno de aprendizaje completamente en línea. Los maestros entregan todas las tareas y los materiales del plan de estudios a través de un sistema de gestión del aprendizaje en línea (LMS). En otros casos, los libros de texto electrónicos han permitido a los maestros reemplazar los libros pesados ​​que se usaban antes. Los libros de texto electrónicos se abren rápidamente en una tableta, teléfono inteligente, computadora portátil o computadora.

Los programas curriculares digitales y en línea se utilizan ampliamente en las escuelas de hoy. Algunos ejemplos incluyen Estudyando Island, Istation e IXL. Estos programas están diseñados para enseñar o reforzar los estándares del plan de estudios mediante la gamificación, que utiliza elementos similares a juegos y otras características interesantes. Un programa puede reforzar los estándares de matemáticas o lectura usando lecciones en video y actividades de práctica, por ejemplo. Los programas de aprendizaje personalizados con evaluaciones integradas, como las evaluaciones adaptativas por computadora, hacen posible que los maestros individualicen la instrucción para satisfacer las necesidades únicas de cada estudiante.

Herramientas y recursos digitales

En algunos casos, las herramientas y los recursos digitales pueden ser más apropiados que un plan de estudios completo. Las herramientas digitales se diferencian de los planes de estudio digitales porque se utilizan para ayudar a impartir instrucción o para otros fines en el aula. No son planes de estudio escolares por sí mismos porque no pueden reemplazar la instrucción. Por ejemplo, una aplicación de creación de videos o películas se considera una herramienta digital que puede usarse para ayudar a los estudiantes a crear una película para ayudar a explicar un concepto que están aprendiendo. Otras herramientas y recursos digitales incluyen:

  • Documentos de procesamiento de texto
  • Software de presentación de diapositivas
  • Materiales de referencia electrónicos
  • Aplicaciones para tabletas y teléfonos móviles

Puede implementar proyectos digitales utilizando varios procesadores de texto y software de diapositivas para proyectos individuales y colaborativos. En lugar de que los estudiantes creen un póster, por ejemplo, podrían crear una presentación de diapositivas. Al igual que los libros de texto electrónicos, diccionarios, tesauros y otras herramientas de referencia, ahora se pueden encontrar en Internet o mediante aplicaciones, lo que ahorra espacio en el aula.

Las herramientas digitales favoritas de los profesores suelen ser las aplicaciones para tabletas y teléfonos móviles. La palabra ” aplicaciones ” es la abreviatura de aplicaciones, que son programas de software específicamente para dispositivos móviles. Puede encontrar software y recursos para ayudarlo con la gestión del aula, como ClassDojo, en el que puede asignar o quitar puntos según el comportamiento. Otras aplicaciones como Quizlet ayudan con la evaluación al permitir que los profesores creen y asignen cuestionarios. Varias plataformas fáciles de usar y personalizables, como Google Classroom y Edmodo, están disponibles para que los maestros las integren en sus aulas. Estas plataformas son similares a las plataformas LMS.

Resumen de la lección

Muy bien, tomemos un momento o dos para revisar la información importante de esta lección. El plan de estudios digital es un programa sólido o un conjunto de materiales que se utilizan para enseñar o reforzar los estándares u objetivos de la escuela. Por ejemplo, los cursos en línea impartidos en un sistema de gestión del aprendizaje (LMS), que es el sistema que usan los maestros para entregar todas las tareas y materiales curriculares, o programas curriculares digitales y en línea que se utilizan para enseñar una materia en particular, como matemáticas. Las herramientas digitales son diferentes porque no se usan para enseñar o reforzar, sino como una forma de ayudar a los maestros a impartir instrucción, organizar, administrar el aula o evaluar a los estudiantes. Un ejemplo de herramienta digital sería una de las muchas aplicaciones, o programas en dispositivos móviles, que se utilizan para rastrear el comportamiento de los estudiantes en una tableta o dispositivo móvil.

La era digital trajo muchos de estos avances a la educación. Y con más énfasis en mover software a la nube (la conveniencia de poder acceder a archivos desde cualquier lugar), uno solo puede preguntarse qué depara el futuro.

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