Comprimir la espera
No queremos esperar. Somos impacientes por naturaleza. Si lo conseguimos mañana, lo queremos hoy. Si lo conseguimos hoy, lo queremos ahora. Si lo conseguimos ahora, lo queríamos ayer. Lo mismo ocurre con la calidad. Lo queremos más rápido y queremos que se mejore. Estas ideas son válidas para todo, incluidas las imágenes, que inundan nuestro mundo. Como ejemplo, piense en un informe meteorológico de 24 horas de su medio de comunicación favorito. En el tiempo de sus padres, se lo prometerían el miércoles y obtendrían un valor estimado único el jueves. Hoy en día, puede obtener mapas de precipitación en movimiento y pronósticos hora por hora con solo presionar un botón. Procesos como la visualización de datos en tiempo real lo hacen posible.
¿Qué es el tiempo real?
Tiempo real es la frase que se usa para describir el momento en el que ocurre una acción o evento en particular. La mayoría de las cosas que hacemos ocurren en tiempo real. Cuando se habla de sistemas informáticos, el tiempo real se refiere al procesamiento que se produce al mismo tiempo que en el mundo real. Por ejemplo, un sistema operativo en tiempo real procesa eventos tan rápido como ocurren. Un evento es cualquier señal generada interna o externamente que indica que algo ha ocurrido. Piense en mover el mouse, presionar un botón en su teclado o en el pitido que escucha cuando su impresora se queda sin papel.
Para otro ejemplo, piense en simulaciones o juegos por computadora. Tiempo real significa que las cosas suceden en el mismo período de tiempo que en la vida real. Las palabras se dicen al mismo ritmo, los objetos se mueven a la misma velocidad y usted camina al mismo ritmo. Por lo general, estos no son un problema porque requieren una cantidad significativa de tiempo para completarse. Más de lo que necesita la computadora para determinar el resultado y la ubicación adecuados. Un disparo de bala de un arma es una historia diferente. También tiene que ocurrir en tiempo real, pero ahora el tiempo es significativamente más corto.
¿Qué es la visualización de datos?
La visualización de datos es un proceso que se centra en lo que ve. En particular, representa información visual para que se pueda aprender y comprender rápida / fácilmente. Algunos ejemplos típicos son cuadros, gráficos, imágenes y películas. Si lo piensa, ¿tendría más éxito un médico que intentara determinar si tiene diabetes mirando un gráfico de sus niveles de azúcar en la sangre o los datos brutos producidos por sus análisis de sangre? De manera similar, ¿se serviría mejor a un planificador financiero mirando las tablas de rendimiento de los fondos mutuos o los números utilizados para generarlas? En cualquier caso, la presentación visual es mucho mejor porque nos permite observar instantáneamente y digerir las complejidades del tema en cuestión.
¿Cuáles son algunos ejemplos de visualización de datos en tiempo real?
Los dos ejemplos más comunes de visualización de datos en tiempo real son los sitios web de Internet y los juegos de computadora, pero hay muchos, muchos otros. Los sitios web son un ejemplo sencillo. Calculan y muestran información variada, basándose en el clic de un botón del mouse o una pulsación de tecla en el teclado. La información es principalmente visual, aunque a veces se pueden escuchar señales auditivas. En comparación, los juegos de computadora son considerablemente más complejos. Toman la entrada del usuario, similar a la anterior, y ajustan el mundo virtual que habita en tiempo real. Emplean tecnología de vanguardia que lleva una máquina de escritorio al límite.
¿Cuáles son algunas de las herramientas que se utilizan para la visualización de datos en tiempo real?
Algunas de las herramientas que se utilizan para crear sitios web incluyen:
- HTML: lenguaje de marcado de hipertexto, un lenguaje utilizado para codificar muchas páginas web.
- CSS: hojas de estilo en cascada, un lenguaje descriptivo que se utiliza para formatear la salida de las páginas web.
- Javascript: un lenguaje utilizado para codificar muchas páginas web. A menudo se usa junto con HTML.
- Flash: un tipo diferente de lenguaje de codificación que se utiliza para crear contenido en movimiento en Internet.
y servidores backend como:
- Microsoft SQL Server: un sistema de gestión de bases de datos relacionales que se utiliza para almacenar y recuperar información.
- Oracle: un sistema de gestión de bases de datos relacionales que se utiliza para almacenar y recuperar información.
Además de los lenguajes de programación como C ++ y C #, los juegos utilizan herramientas como:
- Unity: un motor de gráficos tridimensional.
- Unreal: un motor gráfico tridimensional.
- Ogre: un motor gráfico tridimensional de código abierto (gratuito).
Más allá de eso, herramientas genéricas como los siguientes tres programas completan una lista básica:
- Microsoft Excel: aplicación de trituración de números que muestra gráficos, entre otras cosas.
- Gráficos de Google: un conjunto de herramientas de procesamiento de números que muestran cuadros y gráficos.
- FusionCharts: un conjunto de herramientas de procesamiento de números que muestran tablas y gráficos.
Es importante señalar que esta lista no es ni mucho menos exhaustiva. Para cada ejemplo dado, hay varios competidores.
Resumen de la lección
En resumen, Real-Time es la frase que se usa para describir el tiempo en el que sucede algo en el mundo real. La visualización de datos es un proceso que intenta representar la información visualmente para que sea rápida y fácil de entender. Los dos ejemplos más comunes de visualización de datos en tiempo real son los sitios web de Internet y los juegos de computadora.
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