Juegos tradicionales en Polonia

Rodrigo Ricardo Publicado el 17 noviembre, 2020 5 minutos y 21 segundos de lectura

El pueblo de Polonia

El país centroeuropeo de Polonia celebra una rica herencia que se remonta a sus ancestrales tribus eslavas cerca de Poznan. Sus vecinos incluyen Rusia, Lituania, Bielorrusia, Ucrania, Eslovaquia, la República Checa y Alemania. En el siglo XX, la invasión de Alemania y el control soviético sofocaron gran parte de las tradiciones culturales del país, pero con la caída de la Unión Soviética, Polonia está trabajando activamente para revivir sus tradiciones y herencia cultural.

Mapa de Europa con Polonia
Mapa de Europa con Polonia resaltada

Los niños en Polonia aprenden su primera socialización y juego a través de la familia, generalmente compuesta por padres, hermanos y al menos un par de abuelos. Los padrinos también ayudan a socializar a los niños y la costumbre polaca cree que un niño adoptará las características del padrino del mismo género. Los compañeros de juego generalmente incluyen hermanos, primos, hijos de padrinos y vecinos. Veamos algunos de los juegos populares en las comunidades polacas.

Abuelos y nietos polacos
Abuelos y nietos polacos

Palant

Palant se remonta a la Edad Media y comparte similitudes con el juego de béisbol estadounidense. Para jugar, necesitas dos equipos con al menos 7 jugadores y no más de 15 jugadores, un bate llamado palant y una pelota. Mientras un equipo intenta golpear la pelota, el otro intenta atrapar cualquier pelota golpeada. Los equipos cambian de posición después de que todos los jugadores del primer equipo se turnan para batear. Una vez que todos los jugadores de ambos equipos han tomado su turno, el juego termina y el equipo con mayor puntuación gana. Una variación más formal divide el juego en 2 períodos de 20 minutos, independientemente de todos los jugadores que batearon.

El campo de juego incluye dos zonas denominadas «cielo» e «infierno». El área de bateo es parte de la zona del cielo, mientras que el campo donde espera el equipo receptor es parte de la zona del infierno. Una vez que un jugador golpea la pelota, corre desde la zona del cielo hasta una línea de meta en la zona del infierno y luego regresa a una base segura llamada el nido en la zona del cielo. Con la influencia del cricket y el béisbol, algunos juegos ahora usan 4 bases, pero los juegos tradicionales todavía implican correr al infierno y volver al cielo. El equipo receptor intenta atrapar la pelota antes de que toque el suelo, contado como un out, o agarrar la pelota y golpear al jugador antes de que llegue al nido.

Kapela

Un juego folclórico tradicional que se juega principalmente en las comunidades de pastores, KapelaSolo requiere una pila de piedras en forma de pirámide, 4-6 bolas, un sombrero y una forma de hacer un círculo de aproximadamente 8 metros de diámetro en el suelo. Para jugar, una persona asume el papel de un guardián encargado de proteger la kapela, o «capilla», hecha de piedras. Este jugador también usa un sombrero mientras realiza este papel. Los otros jugadores se paran fuera del círculo e intentan derribar las piedras lanzando las bolas. Si un jugador logra derribar la kapela, debe correr para tomar su bola y regresar al exterior del círculo. Sin embargo, tan pronto como cae la kapela, el guardián se apresura a apilar las piedras y luego arroja su sombrero al jugador que intenta recuperar la pelota. Si golpean al jugador con su sombrero antes de que el jugador abandone el círculo, ese jugador se convierte en el nuevo guardián de esa ronda.

Piedras apiladas en forma de pirámide similar a las que se usan en kapela
Piedras apiladas en forma de pirámide aproximadamente

Pierscieniówka

Finalmente, tenemos un juego inventado en 1936 como una variación del voleibol. Pierscieniówka requiere dos equipos de 3-6 jugadores, una cancha de aproximadamente 18 metros por 9 metros y una red que divida la cancha en dos lados. Un equipo gana un punto cuando la pelota golpea el suelo en el lado de la cancha del otro equipo. Un equipo solo puede tocar el balón tres veces antes de enviarlo de regreso al lado de la cancha del otro equipo.

La red se parece a las que se usan en el voleibol, pero tiene tres agujeros.
Red de juegos

Si bien esto suena a voleibol hasta ahora, la principal diferencia entre estos juegos implica una variación interesante de la red. En Pierscieniówka, la red tiene tres grandes agujeros para que pase el balón. De hecho, la única vez que el balón pasa por encima de la red es durante el primer servicio. Una vez que la pelota está en juego, debe pasar por uno de los agujeros para cambiar de lado y debe ser enviada por un jugador con ambas manos para que sea un movimiento legal. En el juego, los jugadores pueden atrapar y sostener la pelota, pero si tienen posesión de la pelota, deben pararse en el mismo lugar, al igual que la regla de viaje del baloncesto, donde sostener la pelota y moverse desde un punto es una violación de viaje. Un set termina cuando un equipo anota 15 puntos con al menos una ventaja de 2 puntos. Para ganar el partido, un equipo debe ganar 2 de los tres sets.

Resumen de la lección

En el poco tiempo transcurrido desde la caída de la Unión Soviética, el pueblo de Polonia ha trabajado activamente para revivir sus tradiciones y herencia cultural, incluidos los juegos tradicionales. Palant , que se remonta a la Edad Media, implica un tono religioso al nombrar partes del campo como » cielo » e » infierno », pero utiliza elementos comunes del juego como golpear una pelota con un palo mientras otro equipo intenta atrapar la pelota. . En las comunidades de pastoreo, el juego de Kapela requiere poco más que piedras, pelotas u otros objetos para lanzar, y los propios jugadores. Usando la palabra polaca para «capilla», este juego también muestra la influencia de la religión en los juegos antiguos. Finalmente, en el juego más moderno de Pierscieniówka, somos testigos de una modificación única del voleibol estándar en el que los jugadores pasan el balón a través de la red utilizando tres hoyos en lugar de pasar el balón por encima de la red.

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Rodrigo Ricardo Editor y fundador