Vista isométrica: definición y ejemplos

Rodrigo Ricardo Publicado el 24 noviembre, 2020 5 minutos y 15 segundos de lectura

Definición de una vista isométrica

Agarra cualquier objeto que tengas delante. Un lápiz, un control remoto, un mouse de computadora, un muñeco de cabeza ondulada, una taza de café, etc. Míralo. ¡Ahora dale la vuelta, a menos que esté lleno de tu bebida favorita! Voltealo. Déle la vuelta. Cada vez que lo mueves, ves una vista diferente de ese objeto. Puedes ver profundidad y bordes. Puedes decir que no es solo una imagen, sino algo real. Tus ojos te dan muchas pistas sobre los objetos en tu mundo que son tridimensionales.

Una hoja de papel tiene solo dos dimensiones; es plano. Si intenta dibujar un objeto en una hoja de papel, notará que no es fácil hacer que el objeto dibujado parezca que tiene profundidad. Una forma es utilizar una vista isométrica , que se deriva de las palabras griegas iso , que significa igual, y métrica , que significa medida. Cuando usa una vista isométrica, alinea el dibujo a lo largo de tres ejes que están separados por ángulos de 120 grados entre sí. Los tres ejes, o guías visibles o invisibles que establecen direcciones para la medición, se extienden hasta el borde del papel o pantalla en ambas direcciones, formando ángulos de 60 grados entre los ejes. Muchas de las líneas en un dibujo isométrico serán paralelas a uno de los ejes. Generalmente, cada ángulo recto en un dibujo isométrico se alineará con al menos dos de los tres ejes.

Aquí hay una regla importante con respecto a los dibujos isométricos: cada medida en una línea paralela a un eje será correcta. Tendrá la misma longitud en el dibujo que en el objeto, o se dibujará exactamente a escala, como la escala de un mapa o un modelo de avión. Toda línea que no sea paralela a uno de los ejes no se trazará a medida ni a escala. Puede ver cómo funciona en los siguientes ejemplos.

Dibujar un objeto en vista isométrica

Veamos cómo dibujar una vista isométrica de un cubo, como puede encontrar en dados o cubitos de hielo. Un cubo tiene todos los ángulos rectos, por lo que cada línea será paralela a uno de los tres ejes. Como puede ver en la figura siguiente, las líneas de color dorado siguen el eje vertical, mientras que las líneas roja y azul siguen cada uno de los otros ejes:

Figura 3: Cubo isométrico
imagen isométrica del cubo

Puede usar papel isométrico, que tiene pautas preestablecidas para usted, o puede tomar un transportador para ayudarlo a obtener los ángulos correctos. Para dibujar su cubo, puede seguir los pasos numerados, que corresponden a los ejes del cubo en nuestra figura.

1. Dibuje la vertical frontal, de dos pulgadas de largo, con la parte superior de la línea a la derecha en el centro del dibujo.

2-3. Dibuja los bordes inferiores izquierdo y derecho, siguiendo los ejes izquierdo y derecho (60 grados a cada lado de la vertical).

4-5. Dibuja verticales de izquierda y derecha.

6-7. Dibuja los bordes frontales superiores izquierdo y derecho, a 30 grados de la horizontal.

8-9. Dibuja los bordes superiores posteriores izquierdo y derecho, a 30 grados de la horizontal.

Los dibujos isométricos pueden verse realmente bien, pero observe cuánto parece sobresalir la esquina posterior de nuestro cubo. Esto se debe a la diferencia entre la vista isométrica y una vista con más perspectiva a distancia. Cuando miras cosas que están lejos, se ven muy pequeñas y los dibujos en perspectiva permiten ese efecto al hacer que esas líneas sean más cortas que las líneas en objetos del mismo tamaño que están más cerca de ti. Los dibujos isométricos no usan esa técnica. Están diseñados para dar medidas precisas, como dibujos de máquina o algunos dibujos arquitectónicos, pero tienen que renunciar a cierto realismo para hacer eso.

Los dibujos isométricos solo pueden mostrar ciertos lados de un objeto. Algunos dibujos de máquina le brindarán vistas de todos los lados de un objeto, pero los dibujos isométricos brindan una vista desde una sola dirección. No puede ver los lados ocultos del objeto. Veamos algunas figuras isométricas interesantes.

Otras figuras isométricas

Figuras isométricas más complejas pueden mostrarnos algunas cosas sorprendentes. Como no obedecen las leyes del horizonte y del punto de fuga que muestran nuestros ojos y una cámara, en ocasiones presentan ilusiones, efectos visuales que confunden la mente. Por ejemplo, eche un vistazo a ‘La escalera imposible’ en la siguiente figura:

Figura 4: Escalera imposible
imagen Escalera imposible

Si te imaginas a ti mismo subiendo o bajando las escaleras, parece que podrías seguir dando vueltas, por siempre jamás. Nunca llegarías al final de la escalera. Esto se debe a la forma en que los dibujos isométricos a veces pueden engañar a sus ojos. La siguiente figura muestra el ‘Cañón isométrico’:

Figura 5: Cañón isométrico
imagen Cannon

Puedes ver cómo algunas de las medidas, las que no están alineadas con uno de los tres ejes, se acortan, como la forma en que las ruedas circulares aparecen como óvalos en la imagen.

Resumen de la lección

Repasemos todas las cosas importantes que aprendimos aquí hoy. Una vista isométrica es una representación bidimensional de un objeto tridimensional, alineado con tres ejes. Ejesson pautas visibles o invisibles que establecen direcciones para la medición. Los ejes se cruzan en ángulos de 120 grados, formando relaciones de 60 grados. Cada esquina derecha, o ángulo de 90 grados, en un dibujo isométrico generalmente tendrá líneas paralelas a al menos dos de los tres ejes. Las líneas del dibujo que son paralelas a uno de los ejes siempre se trazan exactamente a la medida o escala. Las líneas que no son paralelas a uno de los ejes se acortarán para que el dibujo parezca correcto a la vista. Las vistas isométricas permiten una vista bastante precisa de un objeto tridimensional en una hoja de papel bidimensional o en la pantalla de una computadora, y son una excelente manera de visualizar la forma de un objeto.

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Rodrigo Ricardo Editor y fundador