Juegos de medición para 3er grado

Publicado el 24 noviembre, 2020 por Rodrigo Ricardo

Juegos de medición de tercer grado

Medir las cosas con precisión no es fácil y mejorará a lo largo de la vida. La medición se hace aún más difícil debido a la enorme variedad de medidas y unidades que se deben aprender. Haga las cosas más fáciles para sus estudiantes probando algunos de estos juegos de medidas, apropiados para estudiantes de cuarto grado.

Juego de carreras de medición

En este juego, los estudiantes se enfrentan entre sí, compitiendo con sus coches de juguete hasta la línea de meta. Empiece por crear una pista de carreras en un papel grande, dividido en cuadrados del tamaño de un coche de juguete. La pista de carreras debe ser lo suficientemente ancha para albergar un automóvil para cada miembro del grupo.

Luego, entregue a los estudiantes una bolsa de artículos para medir, con una etiqueta adhesiva que indique lo que medirán (longitud en centímetros, peso en kilogramos, etc.). Cada artículo debe tener una tarjeta de índice doblada unida con una cuerda, con la medida correcta. Uno por uno, cada grupo saca al azar un elemento de la bolsa, y los estudiantes se turnan para medirlo, anotando secretamente su respuesta en una tarjeta o mini pizarra. Una vez que terminan, los estudiantes entregan sus respuestas al mismo tiempo y las comparan con la respuesta verdadera. Si están en lo correcto, avanzan esa cantidad de espacios, pero si están equivocados, se quedan donde están.

Esto continúa hasta que alguien llega a la línea de meta (o completa un cierto número de vueltas). Quien haga esto primero es el ganador.

Coincidencia de medidas, equipos y unidades

Este juego de correspondencias requiere tres juegos de fichas en tres colores. Un juego de tarjetas contiene medidas (peso, temperatura, longitud), otro contiene el equipo utilizado (balanza, termómetro, regla) y el juego final contiene unidades de medida (kilogramos, grados Celsius, metros). El objetivo de los estudiantes es hacer coincidir las tarjetas en grupos de tres lo más rápido posible. El primer par o grupo que lo haga es el ganador, pero los estudiantes también pueden competir con ellos mismos usando un temporizador y tratando de igualar más rápido cada vez que juegan.

Listas de unidades de dos minutos

Este juego consiste en enumerar tantas unidades por la misma cantidad como sea posible. Por ejemplo, las unidades de longitud pueden incluir metros, centímetros, pulgadas, pies, millas, kilómetros, años luz y muchos más. Cuantas más unidades puedan nombrar los estudiantes dentro de un límite de tiempo (digamos un minuto o tres minutos), mejor. La persona o grupo que obtenga la lista más larga gana el juego. Incluso puede extender la actividad, haciendo que hagan listas para múltiples mediciones en el mismo límite de tiempo, digamos longitud y peso, por ejemplo.

Viaje de medición

El viaje de medición implica contar una historia que hará que los niños se muevan. Piensa en una historia de lo que hace ese día un personaje con nombre (Isabella, Steve, José, etc.). Cada paso del viaje debe implicar una medición. A continuación, se muestran algunos ejemplos de pasos que podrían incluirse:

  • Isabella lanzó una bola de papel tan lejos como pudo. ¿Qué tan lejos llegó la pelota?
  • Luego dio un gran paso a la derecha, subiéndose a una báscula. ¿Cuánto tiempo duró su paso? ¿Y qué decía la escala?
  • Al ver que había comido demasiado durante la Navidad, hizo diez saltos. ¿Qué tan rápido era su ritmo cardíaco?
  • De repente, Isabella notó una cuerda que atravesaba la habitación desde la báscula hasta el pomo de la puerta. ¿Cuánto mide la cuerda?

Al hacer que los estudiantes comiencen la historia uno por uno a intervalos escalonados, los estudiantes pueden seguir el mismo camino a través de la historia incluso si solo tiene un conjunto de equipo. Esto se puede lograr dando a los estudiantes otro trabajo que hacer y llamándolos a la actividad uno a la vez.

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